Purga ya no realiza daño adicional a unidades invocadas
Ahora los Creeps de Asedio funcionan como creeps de senda normales respecto a las reglas de hechizos objetivo
Ahora los Creeps de Asedio tienen 80% de resistencia mágica
Corazatrueno Ancestral tiene una nueva habilidad: Aura de los Tambores de Guerra – otorga +15 de velocidad de ataque y +15% de daño de ataque
Draco Negro Ancestral tiene una nueva habilidad: Aura del Corazadragón – otorga +2 de armadura, acumulable
Ahora las unidades del campamento de Dragones Ancestrales tienen 2 menos de armadura
Arregladas las siguientes habilidades pasivas que no se veían deshabilitadas por Ruptura (Habilidad de Hoja Plateada): Infratoxina, Clamamareas, Aura de Esencia, Cazador Nocturno, Picadura Venenosa y habilidades pasivas de neutrales
HÉROES
Abaddon
Tiempo de recarga de Espiral de la Niebla reducido de 5 a 4.5
Redirección de daño de Tiempo Prestado con Cetro de Aghanim incrementada de 35% a 50%
Alchemist
Daño de Ácido Pulverizado aumentado de 12/16/20/24 a 15/20/25/30
Bonificación de Runa de Recompensa por Avaricia de Greevil aumentada de 4x a 5x
Ancient Apparition
Alcance de lanzamiento de Pies Fríos aumentado de 700 a 700/800/900/1000
Anti-Mage
Distancia de Traslación reescalada de 1000/1075/1150/1150 a 925/1000/1075/1150
Aturdimiento de Vacío de Maná reescalado de 0.1/0.2/0.3 a 0.15
Bane
Tiempo de recarga de Debilitar reducido de 10 a 8
Coste de maná de Absorción Cerebral reducido de 100/125/150/175 a 70/100/130/160
Arreglado que Garra del Diablo a veces no garantizara visión verdadera sobre el objetivo de manera apropiada
Batrider
Daño con el tiempo de Rompellamas reducido de 50 por segundo a 25/30/35/40
Duración del daño de Rompellamas aumentada de 1/2/3/4 a 3/4/5/6
Añadida mejora con Cetro de Aghanim: Lazo Llameante agarra a su objetivo, además de al héroe aliado más cercano al objetivo dentro de un alcance de 400. El objetivo secundario está conectado al primero. Además, causa que el Lazo inflija 100 de daño por segundo.
Bloodseeker
Balance de Sed cambiado de 100%->25% a 75%->25%
Curación de Furia Sangrienta reducida de 25% a 19/21/23/25%
Bounty Hunter
Ahora Rastrear otorga visión sólo del objetivo en lugar del área a su alrededor
Oro extra aliado por Rastrear reducido de 50/100/150 a 40/80/120
Brewmaster
Área de efecto de Disipar Magia de Tormenta (Escisión Primordial) aumentada de 200 a 600
Tiempo de recarga de Disipar Magia de Tormenta (Escisión Primordial) reducido de 8 a 6 segundos
Tiempo de recarga de Lanzar Roca de Tierra (Escisión Primordial) reducido de 7 a 5 segundos
Bristleback
Límite de daño de la pasiva de Bristleback Lluvia de Espinas reducido de 250 a 230
Centaur Warrunner
Retorno de fuerza como daño extra aumentado de 26/34/42/50% a 30/42/54/66%
Chaos Knight
Ahora Golpe Caótico reduce la armadura del objetivo en 5 durante 8 segundos cada vez que realice un impacto crítico
Daño crítico de Golpe Caótico reducido de 150/200/250/300% a 125/175/225/275%
Chen
Amplificación de ralentización/daño de Penitencia aumentada de 14/18/22/26% a 15/20/25/30%
Coste de maná de Prueba de Fe (Daño) reducido de 175 a 90/100/110/120
Tiempo de recarga de Prueba de Fe (Daño) recudido de 24 a 16
Clinkz
Tiempo de recarga de Andanada reducido de 45/40/35/30 a 40/35/30/25
Crystal Maiden
Tiempo de recarga de Explosión Cristalina reducido de 15 a 13
Dark Seer
Inteligencia básica reducida en 2
Dazzle
Coste de maná de Toque Venenoso reducido de 100/115/130/145 a 100
Death Prophet
Cantidad de espíritus de Exorcismo aumentada de 6/13/21 a 8/14/21
Disruptor
Tiempo de recarga de Impacto Atronador reducido de 16 a 12/11/10/9
Ahora Impacto Atronador sólo otorga visión sobre el objetivo en sí
Doom
Daño/curación de Tierra Quemada aumentados de 12/18/24/30 a 12/24/36/48
Tiempo de recarga de Muerte de Nivel ? reducido de 8 a 7
Dragon Knight
Duración del efecto negativo de Aliento de Fuego aumentada de 8 a 11 segundos
Drow Ranger
Bonificación de daño de Aura de Precisión aumentada de 18/24/30/36% a 20/26/32/38%
Tiempo de recarga de Aura de Precisión reducido de 120 a 100
Earthshaker
Daño de Fisura reducido de 125/175/225/275 a 110/160/210/260
Earth Spirit
Ahora Remanente de Piedra se colocará en frente de ti cuando le hagas doble clic
Elder Titan
Área de efecto de Pisotón Resonante aumentada de 475 a 500
Coste de maná de Espíritu Ancestral aumentado de 110 a 80/90/100/110
Daño de ataque por creep de Espíritu Ancestral aumentado de 3/6/9/12 a 6/9/12/15
Duración de la permanencia del aura de Orden Natural aumentada de 0.5 a 1.0
Enchantress
Cantidad de espíritus de Ayudantes de la Naturaleza aumentada de 3/5/7/9 a 4/6/8/10
Ímpetu ya no es un modificador de ataque único
Enigma
Tiempo de lanzamiento de Pulso de Medianoche reducido de 0.2 a 0.1
Área de efecto de Pulso de Medianoche reducida de 600 a 550
Radio de Agujero Negro aumentado de 400 a 420
Gyrocopter
Daño por cohete de Andanada de Cohetes reducido de 8/13/18/23 a 7/12/17/22
La ralentización de Bombardeo ya no atraviesa la inmunidad a hechizos
Huskar
Resistencia mágica por acumulación de Sangre de Berserker reducida de 4/5/6/7 a 3/4/5/6
Invoker
Aumento de inteligencia aumentado de 3.2 a 4.0
Bonificación de velocidad/daño aumentada de 20->80 a 30->90
Ahora la mejora con Cetro de Aghanim añade un nivel a los atributos otorgados por Quas, Wex y Exort a todos los hechizos
Ahora Explosión Ensordecedora a nivel máximo mantiene el lugar objetivo normal donde se lance
Jakiro
La ola de fuego de Aliento Dual se mueve ahora a la misma velocidad que la ola de hielo: 850 a 1050
Daño de Aliento Dual aumentado de 16/26/56/76 a 20/40/60/80
Alcance de Senda Helada aumentado de 1100 a 1200
Juggernaut
Daño de Furia de la Hoja aumentado de 80/100/120/140 a 80/105/130/155
Keeper of the Light
Reducción de tiempo de recarga en hechizos por Magia de los Chakra aumentada de 1/2/3/4 a 2/3/4/5
Kunkka
Daño de Clamamareas aumentado de 15/30/45/60 a 20/35/50/65
Alcance de lanzamiento de La X Marca el Lugar reescalado de 350/550/750/1000 a 400/600/800/1000
Tiempo de recarga de La X Marca el Lugar reescalado de 19/16/13/10 a 26/20/14/8
Tiempo de lanzamiento de Barco Fantasma reducido de 0.4 a 0.3
Legion Commander
Daño básico aumentado en 4
Tiempo de recarga de Probabilidades Adversas reducido de 18 a 15
Tiempo de lanzamiento de Intensificar el Ataque reducido de 0.3 a 0.2
Arreglado que a veces Legion Commander autoatacara a unidades cercanas tras el final de Duelo en lugar de seguir atacando al objetivo del duelo
Leshrac
Daño básico reducido en 4
Distancia de salto de Tormenta Eléctrica reducida de 650 a 475
Daño de Tormenta Eléctrica reducido de 80/140/200/260 a 50/100/150/200
Lich
Sacrificio ya no reparte experiencia con los enemigos
Velocidad de proyectil de Congelación en Cadena aumentada de 750 a 850
Ralentización de velocidad de ataque de Congelación en Cadena aumentada de 20 a 30
Lifestealer
Tiempo de recarga de Furia recudido de 19 a 16
Infestar y Controlar ahora se pueden usar en creeps ancestrales
Lina
Daño de Impacto de Luz Solar reducido de 120/160/200/240 a 80/120/160/200
Daño de Hoja de Laguna reducido de 450/675/950 a 450/650/850
Lion
Área de efecto de Dedo de la Muerte con la mejora del Cetro de Aghanim aumentada de 200 a 300
Lone Druid
Tiempo de recarga de Invocar Espíritu Oso reducido de 180/160/140/120 a 120
Bonificación de daño de Grito de Guerra aumentada de 60/90/120 a 90/120/150
Bonificación de armadura de Grito de Guerra aumentada de 6/12/18 a 10/15/20
Luna
Aumento de fuerza aumentado de 1.9 a 2.2
Tiempo de recarga de Eclipse reducido de 160/150/140 a 140
Cantidad de rayos de Eclipse con Cetro de Aghanim aumentada de 6/10/14 a 6/12/18
Lycan
Aumento de fuerza aumentado de 2.75 a 3.0
Probabilidad de impacto crítico durante Cambio de Forma aumentada de 30% a 30/35/40%
Magnus
Tiempo de recarga de Potenciar reducido de 12 a 8
Medusa
Aumento de daño y maná robados por Serpiente Mística aumentados de 25% a 35%
Mirana
Aumento de agilidad aumentado de 2.75 a 3.3
Radio de búsqueda del impacto secundario de Tormenta Estelar aumentado de 325 a 425
Morphling
Aumento de agilidad aumentado de 3 a 3.4
Daño de Golpe Adaptativo reescalado de 20/40/60/80 a 50/60/70/80
Híbrido ya no esconde a Morphling o se restringe su uso mientras haya una réplica activa
Los híbridos se reconocen visiblemente por los enemigos
Naga Siren
Daño de Aguas Revueltas reescalado de 130/160/190/220 a 100/140/180/220
Curación de Canción de la Sirena con Cetro de Aghanim aumentada de 6% a 8%
Nature’s Prophet
Tiempo de lanzamiento de Brotar reducido de 0.5 a 0.35
Coste de maná de Brotar reducido de 100/120/140/160 a 70/90/110/130
Velocidad de movimiento de los ents de Llamada de la Naturaleza aumentada de 300 a 325
Visión de los ents de Llamada de la Naturaleza reducida de 1200 a 1000
Tiempo de ataque básico de Gran Ent reducido de 1.75 a 1.0
Ahora Ira de la Naturaleza con Cetro de Aghanim aplica un efecto de 4 segundos sobre las unidades en las que impacte, que hará aparecer el ent extra si dicha unidad muere durante su duración
Necrophos
Daño de Pulso Mortal aumentado de 75/125/200/275 a 125/175/225/275
Aura Detienecorazones ya no afecta a creeps ancestrales
Regeneración de vida de Sádico aumentada de 1/2/3/4 a 1/2/3/6
Regeneración de maná de Sádico aumentada de 2/4/6/10 a 2/4/6/12
Night Stalker
Regeneración básica de vida aumentada de 0.25 a 2
Nyx Assassin
Tiempo de recarga de Empalar durante Excavar reducido de 9 a 7
Alcance adicional de Empalar y Quemadura de Maná durante Excavar aumentado de 50% a 75%
Duración de Vendetta aumentada de 25/35/50 a 40/50/60
Ogre Magi
Armadura básica aumentada en 1
Bonificación de velocidad de ataque de Sed de Sangre aumentada de 20/30/40/50 a 30/40/50/60
Ahora Sed de Sangre se puede usar en torres
Arreglado que Sed de Sangre con Lanzamiento Múltiple no afectara a los aliados cercanos inmunes a la magia
Omniknight
Tiempo de lanzamiento de Purificación reducido de 0.4 a 0.25
Permanencia del efecto de Aura de Degeneración reducida de 2 a 1
Oracle
Tiempo de lanzamiento de Fin de la Fortuna reducido de 0.3 a 0
Alcance de lanzamiento de Fin de la Fortuna aumentado de 650 a 850
Radio de Fin de la Fortuna aumentado de 215 a 300
Daño de Fin de la Fortuna reescalado de 75/150/225/300 a 90/120/150/180
Tiempo de recarga de Fin de la Fortuna reescalado de 12 a 15/12/9/6
Edicto del Destino ya no amplifica el daño no mágico recibido
Ahora Edicto del Destino tiene las reglas de purgabilidad normales
Tiempo de recarga de Llamas Purificadoras reducido de 2.5 a 2.25
Outworld Devourer
Aumento de fuerza aumentado de 1.85 a 2.3
Ahora Eclipse de la Cordura siempre elimina un 40% del maná total de los héroes afectados
La pérdida de maná de Eclipse de la Cordura ya no atraviesa la inmunidad a hechizos
Alcance de lanzamiento de Eclipse de la Cordura aumentado de 600/650/700 a 700
El alcance de lanzamiento de Eclipse de la Cordura ya no se aumenta al poseer el Cetro de Aghanim
Phantom Assassin
Ahora Daga Sofocante aplica los efectos por impacto de tus ataques
Desvanecer ya no tiene un retardo de 0.75 segundos
Phantom Lancer
Aumento de agilidad reducido de 3 a 2.6
Tiempo de lanzamiento de Doppelganger aumentado de 0 a 0.1
Phoenix
Daño por segundo y salud de Rayo Solar aumentado de 1/2/3/4% a 1.25/2.5/3.75/5%
Puck
Velocidad de Orbe Ilusorio aumentada de 600 a 650
Tiempo de recarga de Orbe Ilusorio reducido de 12 a 11 segundos
Tiempo de recarga de Espiral de Sueños reducido de 85 a 75
Pudge
Daño de Pudrir reescalado de 35/60/85/110 a 30/60/90/120
Ralentización de movimiento de Pudrir aumentada de 20/22/24/26% a 27%
Pugna
Velocidad básica de movimiento aumentada de 320 a 330
Ahora Guardián Abisal se coloca en la localización objetivo utilizando una habilidad con 150 de alcance de lanzamiento
Daño/robo por segundo de Succión Vital aumentado de 150/185/220 a 150/200/250
Queen of Pain
Daño de Onda Sónica reducido de 290/390/490 a 290/380/470 (daño con Cetro de Aghanim reducido de 325/450/575 a 325/440/555)
Razor
Ahora Vínculo Estático drena el daño de manera más progresiva que cada segundo
Riki
Regeneración de Invisibilidad Permanente aumentada de 4/5/6/7 a 6/8/10/12
Sand King
Daño por expiración del efecto negativo de Apoteosis Cáustica aumentado de 30% a 50%
Ralentización por el efecto negativo de Apoteosis Cáustica aumentada de 20% a 25%
Shadow Demon
Tiempo de recarga de Veneno Sombrío reducido de 2.75 a 2.5
Shadow Shaman
Tiempo de recarga de Ataduras reducido de 16 a 10
Daño total de Ataduras aumentado de 120/160/160/200 a 120/180/240/300
Silencer
Se ha arreglado el que el efecto negativo cuenta atrás de Última Palabra no fuera purgable
Skywrath Mage
Tiempo de recarga de Disparo Conmocionador reducido de 20/18/16/14 a 18/16/14/12
Destello Místico ya no reparte el daño con héroes inmunes a hechizos
Slardar
Ahora Esprintar otorga movimiento en fase
Tiempo de recarga de Esprintar reducido de 23 a 17
Duración de Esprintar reducida de 16 a 12
Sniper
Retardo de Metralla reducido de 1.4 a 1.2 segundos
Spectre
Ahora Desolar funciona en unidades no héroes si están solas
Ahora Dispersión refleja el daño antes de las reducciones y lo devuelve con el mismo tipo de daño
Spirit Breaker
Ahora Gran Golpetazo utiliza probabilidades pseudo aleatorias
Storm Spirit
Coste de maná de Remanente Estático aumentado de 70/80/90/100 a 100
Visión sin obstrucciones de Remanente Estático reducida de 800 a 600
Coste de maná básico de Rayo Esférico aumentado de 15 + 7% a 30 + 8%
Sven
Inteligencia básica aumentada en 2
Daño de Gran Hendidura aumentado de 20/35/50/65 a 30/42/54/66%
Techies
Las minas de Techies ya no se activan cuando se destruyen
Ahora las minas de Techies se pueden destruir usando una Hoja Mitigante/Furia de Batalla
Las minas de techies ahora otorgan 10 de oro al destruirlas
Tiempo de recarga y coste de maná de Minas Terrestres reducidos un 50%
Daño de Minas Terrestres reducido un 50%
Minas Terrestres ya no tiene un límite de cantidad
Minas Terrestres y Trampas Estáticas ya no bloquean la aparición de campamentos neutrales
Minas Terrestres ya no se acumulan exactamente encima unas de otras
Terrorblade
Retirado temporalmente de Modo Capitán
Ahora Reflejo afecta a todos los héroes enemigos en un área de efecto de 900
Ralentización de ataque y movimiento de Reflejo reducidas de 60% a 25%
Tiempo de recarga de Reflejo reescalado de 22/18/14/10 a 22/20/18/16
Las ilusiones de Conjurar Imagen aparecerán como ilusiones para los enemigos
Tiempo de lanzamiento de Conjugar Imagen reducido de 0.5 a 0.15
Ahora Metamorfosis emite un aura de alcance 900 que afecta a sus ilusiones cercanas, haciendo que tomen su forma actual
Alcance de lanzamiento de Desgarrar aumentado de 325 a 550
Mínimo de salud para Desgarrar aumentado de 20 a 25%
Tidehunter
Reducción de armadura de Borbotón aumentada de 2/3/4/5 a 3/4/5/6
Timbersaw
Tiempo de recarga de Muerte Radial reducido de 8 a 6
Tinker
Tiempo de canalización de Rearmar reducido de 3/2/1 a 3/1.5/0.75
Tiny
Fuerza básica aumentada de 24 a 26
Inteligencia básica aumentada de 14 a 17
Treant Protector
Coste de maná de Semilla Drenadora reducido de 140 a 100/110/120/130
Troll Warlord
Velocidad de ataque por cada acumulación de Fervor aumentada de 16/22/28/34 a 20/25/30/35
Tusk
Coste de maná de Fragmentos de Hielo aumentado de 90 a 100/105/110/115
Tiempo máximo de lanzamiento de Bola de Nieve reducido de 4 a 3 segundos
Sello Gélido ya no atraviesa la inmunidad a hechizos
La habilidad Patada de Morsa del Cetro de Aghanim ahora inflige 200 de daño
Undying
El Cetro de Aghanim ya no mejora Gólem Carnal
Ahora el Cetro de Aghanim aumenta el robo de fuerza de Descomponer de 4 a 10
Daño de ataque de los zombis de Lápida reducido de 41 a 35
Ahora Lápida requiere un número constante de ataques para ser destruida: 3/4/5/7 de héroes
Ahora Desgarre de Alma puede restaurar 1/2/3/4 de salud a Lápida
Ursa
Aumento de fuerza reducido de 2.9 a 2.7
Tiempo de recarga de Sacudida reducido de 6 a 5
Multiplicador de Arañazos Furiosos por Enfurecer reducido de 1.5/2/2.5 a 1.5/1.75/2
Tiempo de recarga de Enfurecer reducido de 50/45/40 a 50/40/30
Vengeful Spirit
Aumento de agilidad aumentado de 2.8 a 3.3
Velocidad básica de movimiento aumentada de 295 a 300
Venomancer
Daño de Picadura Venenosa aumentado de 5/10/15/20 a 6/12/18/24
Ahora Picadura Venenosa funciona de manera normal en ilusiones
Daño por segundo de Oleada Venenosa reducido de 36/58/81 a 30/55/80 (daño por segundo con Cetro de Aghanim aumentado de 58/81/108 a 60/85/110)
Duración de Oleada Venenosa aumentada de 12/14/15/16 a 16
Viper
Aumento de agilidad aumentado de 2.5 a 2.9
La ralentización de Piel Corrosiva ya no atraviesa la inmunidad a hechizos
Visage
Área de efecto de Forma Pétrea de los familiares aumentada de 325 a 340
Warlock
Los gólems ya no se pueden destruir mediante purgas
Weaver
Coste de maná de El Enjambre reescalado de 100 a 70/80/90/100
Tiempo de recarga de El Enjambre reducido de 36/33/30/27 a 35/30/25/20
Winter Wyvern
Maldición del Invierno ya no afecta a enemigos inmunes a hechizos cercanos, pero sigue afectando al objetivo primario
Witch Doctor
Daño de Guardián de la Muerte aumentado de 60/90/120 a 60/105/150
Guardián de la Muerte ya no rebota una vez a nivel 3
Wraith King
Daño básico aumentado en 7
Aura Vampírica no muestra el efecto curativo si Wraith King está en la niebla de guerra o es invisible para los enemigos
Retraso de muerte aliada por Reencarnación con Cetro de Aghanim aumentado de 5 a 7 segundos
Ahora el aura espectral de Reencarnación con Cetro de Aghanim se mantiene activa durante Reencarnación
OBJETOS
Ahora los siguientes objetos con selección de objetivos son como la Botella, se autolanzan por defecto y se lanzan al objetivo con Ctrl: Poción de Claridad, Mango, Bálsamo Curativo
Égida del Inmortal
Ahora la Égida proporciona visión temporal a nivel del suelo cerca del área de la muerte mientras se resucita
Piedra de Sangre
Reducción del tiempo de reaparición reducida de 4 por carga a 3 por carga
Bloodstone ya no reduce el oro perdido al morir
Bloodstone ya no concede visión/experiencia donde muere el portador
Botella
Vida/maná restaurados reducido de 135/70 a 110/70
Protector Carmesí
Coste de la receta reducido de 825 a 600
Hoja Difusora
Tiempo de recarga de Purga reducido de 8 a 0
Tambor de la Resistencia
La mejora activa de Resistencia aumenta de 20 a 25 la velocidad de ataque adicional
Polvo de la Revelación
Tiempo de recarga reducido de 60 a 30
Mango Encantado
Coste de oro reducido de 150 a 125
Alcance de lanzamiento aumentado de 250 a 400
Hoja Etérea
Tiempo de recarga de Explosión Etérea reducido de 30 a 20
Cetro de la Divinidad de Eul
Alcance de lanzamiento de Ciclón reducido de 700 a 575
Grebas del Guardián
Tiempo de recarga de Remiendo reducido de 45 a 40
Capa Fulgurante
Tiempo de desvanecimiento de Destello aumentado de 0.4 a 0.6
Ahora el efecto de Destello es purgable
Efecto de reducción de resistencia mágica de Destello reducido de 55 a 45%
Alcance de lanzamiento de Destello reducido de 900 a 800
Coste de maná de Destello reducido de 130 a 110
Ahora el efecto visual inicial de Destello es más obvio
Corazón de Tarasca
Vida restaurada por segundo aumentada de 3.25 a 4%
Alabarda Celestial
Ahora se puede desmontar
Yelmo del Dominador
Ahora ajusta la vida de la unidad Dominada a un mínimo de 1400
Yelmo de la Voluntad Férrea
Coste de oro reducido de 950 a 900
Orbe de Loto
Coste de maná de Escudo Resonante reducido de 100 a 75
Tiempo de recarga de Escudo Resonante reducido de 17 a 15
Estilo Manta
Tiempo de recarga de Espejismo para cuerpo a cuerpo/distancia reducido de 50/35 a 45/30
Coste de maná de Espejismo reducido de 165 a 125
Medallón del Coraje
Ya no puede tener como objetivo unidades inmunes a hechizos
Reduce sólo la mitad de la armadura contra Roshan
Blasón Solar
Evasión y probabilidad de fallo reducidas de 30% a 25%
Ya no puede tener como objetivo unidades inmunes a hechizos
Reduce sólo la mitad de la armadura contra Roshan
Mjollnir
Número de objetivos de Relámpago en Cadena aumentado de 8 a 12
Esquirla Lunar
Ya no requiere receta
Necronomicón
Vida de Guerrero y Arquero de Necronomicón aumentadas de 600/700/800 a 700/800/900
Núcleo Octarino
Corregida una interacción con las Grebas del Guardián
Pipa de la Perspicacia
Ahora Aura de Perspicacia funciona en el portador
Botas de Fase
Duración de Fase reducida de 3.6 segundos a 2.5 segundos
Bonificación de velocidad de movimiento de Fase aumentada de 16% a 24% para héroes de cuerpo a cuerpo, 20% para distancia
Botas de Poder
Velocidad de ataque reducida de 30 a 25
Hoja Mitigante
Tiempo de recarga de Cortar reducido de 5 a 4 segundos (igual para Furia de Batalla)
Resplandor
Coste de la receta reducido de 1425 a 1350
Guadaña de Vyse
Tiempo de recarga reducido de 35 a 30
Pergamino de Teletransporte
Coste de oro de Pergamino de Teletransporte reducido de 100 a 75
Anillo de Salud
Coste de oro de Anillo de Salud reducido de 875 a 850
Piedra del Vacío
Coste de oro de Piedra del Vacío reducido de 875 a 850
No se han enterado de la 6.86????
Les voy a decir un cambio:Nevermore con scepter el 6 llega al final y luego regresa,debe ser el doble de dano,y la krobelus le quitaron el pasivo y …………………!!!!!!…….averiguenlo!!!!!
Jente una pregunta en el mapa 6.85 de dota 2 ya viene el motor grafico de sourse 2 actualizado estube leyendo que con este motor el dota dos pedira menor requerimientos para ejecutarse al pareser este motor aligera sus especificaciones en cuanto a RAM y Graficos se refiere saludos me encanta su blog esta siempre bien actualizados y las noticias bien enfatisadas con exelentes imagenes a y los torneos que organizan es algo la verdad epico nunca e tenido la oprtunidad de vivir un evento de esa magnitud saludos a todos los doteros
Dk si por lo menos tambien estuviera al lado de las habilidades su traduccion al ingles podria entender mas que poderes fueron modificados. He jugado siempre con clientes en espannol. WTF…Saludos.
Segun entendi al que le afecta es al level 2 que hace que cuando una unidad este sola (ahora incluyendo creeps) le inflija daño puro extra, esto esta muy bien porque a la hora de matar por ejemplo a los 2 centauros matas al chiquito y ya tienes pasivo para darle al grande. Esto aumenta sus posibilidades de creepear en el bosque o darle por lo menos el ultimo golpe a un creep de la linea que se haya separado para atacarte.
OE MINAAA!!!! El Blog esta especial espero sigan asi tengo unas ideitas especiales para buestro blog en lo que es referencia a belleza del mismo si tienen interes me gustaria que lo comentaran en la siguiente direccion de mi blog.
La actualización 6.85 es la primera de Reborn, por lo tanto, cuando llegue dicha actualización a nosotros, ya tendremos el nuevo cliente Reborn, o sea el llamado beta…
Tío me han bajado todos los héroes que me gusta lugar, pero bueno luego de lo visto en el International era normal que bajaran a Leshrac, Tichies y Momia, son muy tramposos, pero bueno, donde se cierra una puerta se abren otras, ahora Techies no tiene límite de minas terrestres, y el Scepter aumenta el drenado de fuerza con la momia que en un final es su poder primario así que, esperemos que estos cambios sean para bien.
PD. Por sierto, dice que la Spectre ahora aplica el aura de damage a unidades, es decir que a cualquier tipo de unidad que este sola¿? no entiendo bien el poder, será que ahora no necesita que la unidad este sola, porque para los creeps no sirve, siempre estan acompañados, en todo caso no sería un cambio relevante, al no ser que se aplique a invocaciones y familiares, lo cual no sería malo pero sigue siendo una kk.
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25 comentarios
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asi no se puede ahora todos los heroes k estban turbiaos los icieron kk asi no se puede
No se han enterado de la 6.86????
Les voy a decir un cambio:Nevermore con scepter el 6 llega al final y luego regresa,debe ser el doble de dano,y la krobelus le quitaron el pasivo y …………………!!!!!!…….averiguenlo!!!!!
me hace falta saber si ustedes tiene el 6.85 con el server offline q sirva para jugar lan… saludos
No me gustó lo que hicieron con storm spirit
¿Cndo no llega el 85 con el nuevo motor grafico?
Jente una pregunta en el mapa 6.85 de dota 2 ya viene el motor grafico de sourse 2 actualizado estube leyendo que con este motor el dota dos pedira menor requerimientos para ejecutarse al pareser este motor aligera sus especificaciones en cuanto a RAM y Graficos se refiere saludos me encanta su blog esta siempre bien actualizados y las noticias bien enfatisadas con exelentes imagenes a y los torneos que organizan es algo la verdad epico nunca e tenido la oprtunidad de vivir un evento de esa magnitud saludos a todos los doteros
me cuadraron a full los cambios hechos todo esta fresa sobretodo los que le hicieron a la puck me encantaron si antes era inmortal ahora soy mas jaja
me gustan los cambios, no se quedó casi nadie fuera… y los que estaban demasiado subidos ahora son más creíbles…
Dk si por lo menos tambien estuviera al lado de las habilidades su traduccion al ingles podria entender mas que poderes fueron modificados. He jugado siempre con clientes en espannol. WTF…Saludos.
hermano donde puedo descargar la actualización>???
cuando van a terminar la dotapedia que hace tiempo deejaron en construcción
estamos en eso…pero lo estamos haciendo de un heroe a la vez.ok.
Voy a jugar la enchantres carry .
siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiI!!!!!!!!!!!! mejoraron al magi
Segun entendi al que le afecta es al level 2 que hace que cuando una unidad este sola (ahora incluyendo creeps) le inflija daño puro extra, esto esta muy bien porque a la hora de matar por ejemplo a los 2 centauros matas al chiquito y ya tienes pasivo para darle al grande. Esto aumenta sus posibilidades de creepear en el bosque o darle por lo menos el ultimo golpe a un creep de la linea que se haya separado para atacarte.
buenas mejoras ahora si riki esta mandado con esa regeneracion de vida y el terraske 4% xD
No me gusto que le bajaran el daño a la fisura del earthshaker
ñooo ke tufe algunos los destufaron un pokito pero algunos d elos ke me interesan estan super letales
me cuadro lo gue le hicieron al minero ahora esta mas letal ….
OE MINAAA!!!! El Blog esta especial espero sigan asi tengo unas ideitas especiales para buestro blog en lo que es referencia a belleza del mismo si tienen interes me gustaria que lo comentaran en la siguiente direccion de mi blog.
http://kira.cubava.cu/noticias/
Espero sigan así !!!FELICIDADES!!!
Lo mas que me gusta de esto cambios son el 6 de la Bambi y del lvl 3 del Centauro.No me gusto que quiten a Terrorblade de CM, es un Carry muy fula.
Una pregunta urahara , estas mejoras son para la actualización 6.85 o las de el tal , Dota 2 BETA nuevo que ya se esta jugando ?
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La actualización 6.85 es la primera de Reborn, por lo tanto, cuando llegue dicha actualización a nosotros, ya tendremos el nuevo cliente Reborn, o sea el llamado beta…
A Ok esa era mi duda , gracias 🙂
Tío me han bajado todos los héroes que me gusta lugar, pero bueno luego de lo visto en el International era normal que bajaran a Leshrac, Tichies y Momia, son muy tramposos, pero bueno, donde se cierra una puerta se abren otras, ahora Techies no tiene límite de minas terrestres, y el Scepter aumenta el drenado de fuerza con la momia que en un final es su poder primario así que, esperemos que estos cambios sean para bien.
PD. Por sierto, dice que la Spectre ahora aplica el aura de damage a unidades, es decir que a cualquier tipo de unidad que este sola¿? no entiendo bien el poder, será que ahora no necesita que la unidad este sola, porque para los creeps no sirve, siempre estan acompañados, en todo caso no sería un cambio relevante, al no ser que se aplique a invocaciones y familiares, lo cual no sería malo pero sigue siendo una kk.